Nomor Pembantaian Ordinal dan Cardinal Scavenger Hunt Ideas

[ad_1]

Mengapa tidak merencanakan perburuan untuk hari pertama kembali dari liburan untuk anak-anak taman kanak-kanak yang perlu mengetahui nomor ordinal dan kardinal? Cobalah bekerja dengan kelompok kecil untuk melibatkan para pelajar muda dalam percakapan melalui nomor-nomor kardinal. Misalnya petunjuk pertama Anda adalah: temukan nomor satu di bawah meja guru.

Di bawah meja guru adalah petunjuk kedua yang mengarah ke petunjuk nomor dua yang ditemukan di dalam kotak gunting. Petunjuk ketiga dapat mengarah ke nomor tiga yang ada di samping pohon ara. Petunjuk nomor empat, atau petunjuk keempat, ditemukan tergantung di atas rak buku di sudut baca. Sungguh cara yang indah dan menarik untuk melibatkan anak-anak dalam bertele-tele yang menyenangkan menggunakan posisi ordinal dan kardinal!

Perhatikan kata-kata terarah juga. Januari akan jauh lebih menyenangkan ketika anak-anak bergerak dan tidak lagi mengerti tentang ordinal, kardinal, atau arah! Membuat pembelajaran menyenangkan dan kreatif tampaknya membantu hampir semua kelompok usia.

Mengubah Scavenger Hunts menjadi ide Pendidikan mungkin akan mengejutkan Anda! Mengapa tidak menyambut pelajar muda Anda kembali ke sekolah dengan versi gagasan berburu pemulung ini? Sekarang Anda dengan tajam menyadari persyaratan menulis untuk anak-anak taman kanak-kanak jika Anda seorang guru dalam sistem sekolah umum.

Tetap menyenangkan dan aktif dengan perburuan pemulung dan perburuan harta karun di ruang kelas dan di rumah. Mengadakan pesta? Ini juga merupakan cara yang bagus untuk membawa pembelajaran ke hari ulang tahun, atau gambar pesta liburan.

Harap Ingat: Cobalah bekerja dengan kelompok kecil untuk melibatkan pelajar muda dalam percakapan di atas nomor kardinal dalam perburuan Anda.

[ad_2]

Cara Membuat Scavenger Hunt Riddles

[ad_1]

Jadi Anda siap untuk membuang perburuan besar. Sekarang yang Anda butuhkan hanyalah petunjuk / teka-teki. Hebat, mari kita mulai.

Datang dengan teka-teki bisa menjadi bagian yang paling sulit. Ya, ada perencanaan, mengumpulkan semua anak-anak, dan terkadang membuat camilan, tetapi apa yang akan dikenang akan menjadi teka-teki.

Saya memiliki cara tertentu yang saya lakukan dengan petunjuk menyenangkan. Pertama, saya memikirkan tempat di mana saya ingin menyembunyikan petunjuk selanjutnya. Untuk contoh ini, mari kita asumsikan saya ingin petunjuk berada di pohon; pohon besar di halaman depan (bisa didaki). Lalu saya fokus pada teka-teki: apa yang bisa saya katakan pada kartu petunjuk yang akan mengarahkan anak-anak ke pohon khusus ini? Apakah ada ingatan yang terkait dengan pohon ini? Mari kita asumsikan ada ayunan ban di atasnya, dan kita akan pergi dari sana. Saya bisa mengatakan "di atas ayunan ban", tetapi itu terlalu mudah dan tidak benar-benar "teka-teki". Jadi, alih-alih saya memilih untuk menggunakan bentuk teka-teki dan mengatakan sesuatu dari sudut pandang ban: "Saya tidak benar-benar berada di sini. Saya mencari petunjuk, tetapi sesuatu memberi tahu saya seharusnya saya melihat rem bantalan. "

Anda tahu, hal-hal seperti itu. Mungkin itu terlalu sulit atau mungkin terlalu mudah, tetapi Anda mendapatkan ide itu. Tergantung pada usia "pemburu", mereka biasanya menendang keluar petunjuk seperti itu, bahkan jika mereka sedikit murahan.

[ad_2]

Teka-teki Berburu Scavenger

[ad_1]

Game Scavenger adalah gim yang dapat membuat pesta atau acara apa pun, mulai dari Halloween, pesta ulang tahun, hingga pertemuan sosial santai hingga keluarga berkumpul. Permainan pemulung sangat menyenangkan dan ada berbagai variasi permainan. Tergantung pada tema, jika itu adalah pesta, para pemain, dan tempat di mana itu akan dimainkan, variasi yang berbeda dari teka-teki pemulung menyediakan cara untuk dimainkan tanpa menghiraukan kesempatan. Pada dasarnya permainan berburu pemulung adalah permainan berburu harta karun di mana para pemain akan menemukan hal-hal berdasarkan petunjuk yang diberikan. Mulai dari petunjuk pertama, tim diminta untuk menjawab petunjuk atau teka-teki yang kemudian akan mengarah pada petunjuk selanjutnya. Jika ada empat petunjuk, tim yang memecahkan petunjuk terakhir, dengan demikian menemukan objek atau benda, memenangkan pertandingan.

Untuk anak-anak, gim ini sebenarnya bisa dimainkan untuk menambah kesenangan dalam menemukan sesuatu selama acara-acara khusus. Misalnya, game berburu teka-teki pemulung dapat digunakan untuk anak-anak untuk menemukan hadiah mereka selama Natal. Selama Paskah, itu dapat digunakan untuk membuat berburu telur Paskah lebih menyenangkan. Adapun petunjuk, tidak ada masalah karena ada banyak teka-teki pemulung untuk segala usia dan semua kesempatan di internet.

Untuk orang dewasa, permainan rookles berburu pemulung bahkan bisa lebih menyenangkan. Ini karena teka-teki berburu pemulung dapat memanfaatkan video atau gambar sebagai bagian dari permainan. Misalnya, alih-alih mencari petunjuk yang biasa berdasarkan pemulung, tim dapat mengambil gambar atau membuat video berdasarkan petunjuk. Jadi misalnya untuk pesta Natal, gim ini sebenarnya bisa membuat tim membuat video sendiri untuk jawaban terhadap petunjuk atau teka-teki. Tim yang menyelesaikan petunjuk dan telah membuat video yang tepat memenangkan pertandingan.

Hal terbaik tentang permainan berburu pemulung adalah fleksibilitasnya karena memungkinkan variasi yang berbeda. Misalnya jika seseorang ingin permainan bujangan bersih, permainan teka-teki berburu pemulung mungkin melibatkan pengambilan video, gambar atau item tentang pernikahan, seperti mengambil foto pasangan yang berusia di atas enam puluh tahun. Di sisi lain, jika seseorang ingin memiliki sedikit kesenangan nakal, maka seseorang dapat meminta tim untuk mencari hal-hal yang 'nakal', seperti mencari atau meminta kartu nama dari seorang bujangan.

[ad_2]

Rahasia Dagang dalam Menulis Treasure Hunt & Scavenger Hunt Clues For a Fun Party

[ad_1]

Apakah Anda mengenal seseorang yang diberi teka-teki untuk dipecahkan dan ada hadiah untuk dipecahkan dan tetap saja orang itu tidak mencoba? Bukan saya. Pokoknya saya menulis ini untuk orang-orang yang suka membuat petunjuk. Menulis petunjuk bisa sangat rumit dan menuntut untuk yang tidak berpengalaman. Di sini saya menyajikan struktur untuk menulis petunjuk berburu harta karun atau pemulung untuk objek fisik seperti kulkas, lemari.

Objektif

Kami akan mengatur satu permainan berburu pemulung di taman terdekat kami untuk anak-anak berusia 9 hingga 13 tahun. Kami telah memilih 'Rumput' sebagai salah satu objek yang akan dikumpulkan dalam perburuan berdasarkan petunjuk ini. Sekarang kita perlu menulis petunjuk tentang 'Rumput'.

Mulai dari Akhir

Awal yang jelas untuk menulis petunjuk adalah mengidentifikasi jawabannya (Kami memilih 'Rumput'). Objek fisik lebih mudah daripada ide abstrak untuk membuat perburuan teka-teki. Jawaban yang sangat spesifik seperti 'rumput di halaman belakang Mike' bisa sangat menantang untuk dipecahkan bahkan bagi Mike sendiri. Jawaban kurang spesifik seperti 'rumput halaman belakang' atau 'rumput' umumnya tidak sesulit namun petunjuk keras masih bisa dibuat untuk jawaban umum.

Pikirkan, Pikirkan & Pikirkan! Lebih lagi!!

Kata-kata Terkait

Pertama buat daftar kata, ide, pemikiran yang terkait dan memiliki beberapa keterkaitan dengan 'Rumput'. Bagian penting adalah hanya mencatat apa pun yang terlintas dalam pikiran Anda.

– Hijau, Rumput, Taman, Padang Rumput, Mesin pemotong rumput, tanaman, Tanaman, Gulma, Herb, Hay, Sod, Di bawah kaki Anda, Cricket pitch, rumput sintetis Hockey, Lapangan Sepakbola, subur, Mengumpulkan embun, Merumput tanah, Padang Rumput, Kawanan, Wimbledon , Menempatkan golf, pertanian, rantai makanan, chomp, belalang

Lawan Kata

Juga buat daftar kata, ide, pemikiran yang berlawanan atau berkorelasi terbalik dengan 'Rumput'.

– Di atas, sapi Lapar, bola berlumpur di tengah hujan, yang kotor, di atas kepalamu

Gunakan Thesaurus & Sumber Daya Internet

Manfaatkan sumber daya Internet yang luas untuk menangkap lebih banyak informasi tentang 'Rumput'. Jenis, riwayat terkait, direferensikan dalam film. Salah satu aspek yang sangat bermanfaat adalah menemukan idiom yang terkait dengan 'Rumput'.

– Rumput selalu lebih hijau di sisi lain, Jangan biarkan rumput tumbuh di bawah kaki seseorang, Turun ke rumput, Ular di rumput, Rumput tingkat akar

Tempatkan diri Anda di sepatu Object

Bayangkan Anda adalah objek dan menggambarkan dunia dari sudut pandangnya. Apa yang Anda lihat, dengar, rasakan, dan cium? Apa yang Anda suka & apa yang tidak Anda sukai.

– Setiap orang lebih tinggi dariku, Jangan menginjak, aku butuh banyak air, Potong betis dan aku halus. Saya membuat halaman rumput Anda hijau subur, Raja saya di Afrika adalah yang tertinggi

Gunakan Gambar Pidato

Gunakan kiasan untuk menulis kalimat yang menjelaskan jawabannya ('Rumput'), menggunakan apa pun yang telah kami peroleh sejauh ini.

– Mental Picturization: Mengumpulkan embun untuk membuat sepatu Anda basah

Personalisasi: Saya bisa memindahkan bola, jangan menginjak saya, Potong betis dan saya halus. Metafora: Mulai dari rantai makanan, pengadilan Wimbledon

– Kata Pengganti untuk kata utama: hijau subur

– Suara yang terkait dengan kata: chomp, chomp, chomp untuk merumput

– Simile: Begitu juga rumput ke rumput sebagai rambut untuk kepala (Anda dapat menebaknya! Saya memang botak) atau warna untuk melukis

Melakukan semua kerja keras … Sekarang tulis draf 'Hunt Clue'

Kedua petunjuk yang terlalu mudah atau terlalu keras akan membuat pemain kehilangan minat dengan sangat cepat. Kategorikan semua pekerjaan yang dilakukan sampai sekarang. (1) Tolaklah frasa yang terlalu lurus ke depan (2) Pilih beberapa frasa samar (3) Pilih beberapa bagian yang dapat dipecahkan dari petunjuk.

Saya suka ide-ide yang berkaitan dengan 'memotong betis', idiom 'membiarkan rumput tumbuh di bawah kaki seseorang', 'menggerakkan bola' dan 'raja di Afrika adalah yang tertinggi' untuk membangun bagian-bagian rahasia. Mari kita lihat apakah kita bisa menggunakan 'Golf putting', 'lebih hijau di sisi lain' & 'Hungry cattle' untuk memandu para pemain untuk benar-benar memecahkan petunjuk.

Subur hijau dan apa pun yang terkait dengan merumput tampak agak jelas. Mungkin saya akan memilih ini sambil menulis petunjuk untuk anak-anak yang lebih muda tetapi tidak di sini. Mulai dari rantai makanan dapat membingungkan dengan tanaman lain, jadi abaikan saja ..

– Potong betis, saya membuat bola bergerak, putt Anda percaya saya hijau sisi lain.

Di Afrika, saya memiliki raja tertinggi, malas saya tumbuh di bawah kaki Anda.

Aaah! Sepertinya sangat terputus-putus dan tidak pedas sama sekali. Mari kita coba lagi dan gunakan beberapa Parallelism and Opposites, Cut & Grow, Short & Tall.

– Potong betis saya memindahkan bola, Tidak ada tindakan saya tumbuh di kaki Anda,

Bully serakah membuat saya pendek, Hanya tinggi adalah raja Afrika saya.

Menggunakan 'greedy bully' untuk 'lapar cow' untuk membuatnya sedikit tidak jelas. Saya masih belum cukup puas. Kedengarannya tidak bagus ketika saya membacanya dengan lantang. Mari kita berikan sentuhan akhir.

Jadikan Elegan & Puitis

Sekarang kita perlu banyak menggunakan tesaurus. Ubah frasa untuk memiliki jumlah karakter yang hampir sama dan selesaikan setiap frasa dengan kata-kata syair. Kita bisa menggunakan teknik penulisan formal seperti efek retoris, aliterasi untuk meningkatkan kualitas literatur. Perubahan visual seperti penempatan tanda baca, kapitalisasi dan bolding untuk lebih menekankan petunjuk. Saya menggunakan 'switch' untuk mewakili 'sisi lain'.

– Tidak ada tindakan saya tumbuh di kaki Anda, lebih hijau jika Anda beralih.

Bully rakus membuat saya pendek, terbesar adalah seorang raja Afrika.

Terlihat dan terdengar lebih baik sekarang. Saya yakin anak-anak akan bersenang-senang bermain game berburu pemulung.

[ad_2]

Riddle Scavenger Hunts

[ad_1]

Apakah Anda mencari beberapa ide untuk berburu barang bekas yang bagus di rumah? Nah, di sekitar rumah kami, tidak ada yang lebih baik daripada berburu tebakan yang bagus untuk memecahkan monotonnya hari yang hujan dan suram.

Pertama-tama, Anda akan ingin mendapatkan beberapa kartu catatan; Tentu saja, Anda selalu dapat membuka aplikasi di komputer seperti Notepad atau Word, tetapi Anda mungkin tidak ingin terus kembali ke komputer setelah setiap petunjuk yang disadari. Anda akan ingin menjadi lebih mobile dari itu!

Mulai tuliskan petunjuk untuk barang-barang di daftar Anda. Tetapi gunakan teka-teki. Jika Anda bingung dan mencari beberapa ide teka-teki, jangan mencari lebih jauh.

Salah satu contoh petunjuk teka-teki yang pernah saya gunakan di masa lalu adalah ini: Asumsikan item yang dimaksud adalah sofa. Berikut adalah teka-teki: "Ya, Anda duduk atau berbaring pada saya, tetapi Anda tidak bungkuk. Anda bahkan dapat melepas bantal saya; kebaikan saya, saya seorang _____!"

Lihat bagaimana itu berima? Teka-teki Anda tidak harus sajak untuk menjadi baik, tetapi bisa lebih menyenangkan – terutama untuk anak-anak – jika tidak berima.

Mungkin petunjuk lain yang ingin Anda gunakan adalah ini: "Berbaringlah dengan kepala mengantuk Anda. Taruh selimut dan bersantai di _____ Anda!"

Tidur, kan? Kanan!

Ini hanyalah beberapa contoh, dan Anda mungkin bahkan tidak menyukainya! Tetapi Anda mendapatkan ide: letakkan beberapa teka-teki di kartu saat berikutnya Anda memandu perburuan, dan anak-anak akan kembali lagi!

Membuat Anda Memiliki Scavenger Hunts!

[ad_2]